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week12

本周在思考關於我們所要使用作遊戲的軟體以下列出幾項優缺點放在組別報告中:

python:

由嚴老師給予之kmolgame然後以cmsimly編輯並用brython的語法並且以kmolgame為框架並且做改變達到我們想要的效果。

pygame

由python所延伸出的一款模組,其中有物理引擎,能夠使我們更容易去操作某部分必須要擬真的物件。

Unity3D
Unity3D具有其他引擎難以匹敵的用戶量而且你只需要付費一次,這對於很多開發商來說當然是非常具有吸引力。

虛幻引擎
數年以來,虛幻引擎一直是做高端EA遊戲最受歡迎的引擎。《戰爭機器》、《蝙蝠俠:阿卡漢姆瘋人院》(Batman: Arkham Asylum)、《質量效應》以及很多大作都是出自該引擎之手。

CryEngine 3
該遊戲引擎以優質的畫面輸出獲得了大量開發者認可,如果你要做視覺出色的遊戲,這款引擎絕對是最理想的選擇。不過,該引擎也有自己的問題。

HeroEngine
該引擎在MMO和在線遊戲領域獲得了非常高的人氣,代表作《星球大戰:舊共和國》。對於新入行的開發者以及初創公司來說,授權費用較高,不過,如果你有一個非常具備潛力的項目,該引擎還是非常值得考慮的。

Rage Engine

該引擎的用途非常多,比較知名的遊戲包括GTA Ⅲ、GTA:Vice City、GTA:San Andreas和很多知名大作。

Project Anarchy

該引擎是一套完整的端到端遊戲引擎和尖端移動設備工具組,受到很多遊戲開發者讚譽,但同樣具有一些缺點。

GameSalad
這款引擎據說是不用寫代碼就能做遊戲。這並不是個噱頭,該引擎的確支持這樣的功能。不過GameSalad一些功能也並不好用。

GameMaker:Studio
作為開發者,如果你想要一款簡單而又快速直接的遊戲引擎開始項目,那麼GameMaker:Studio絕對是理想之選;儘管授權費有些貴,但能夠獲得的功能還是物有所值的

App Game Kit
該引擎是真正的跨平台研發工具,非常易用、簡單,而且比較靈活。

Cocos2D
很多策劃認為Cocos2D對於新入行的開發者來說不僅具備大量功能,而且非常容易上手。雖然該引擎比較複雜,但值得一提的是其功能和靈活性。


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